WebGL2 - Vector 연산 02 [ 03 ]
백터의 사칙 연산 벡터의 사칙연산(더하기, 빼기, 곱하기, 나누기) 은 일반 수의 연산과 거의 동알하다고 생각하면 될 것 같습니다. 약간의 차이란, Vector 안에 있는 순서에 맞게 계산해 주는 부분만 조금 다를 뿐입니다. 가령 [1,2,3] 의 a vector 가 있고, [4,5,6] 의 b vector 가 있을 때 a + b = [1+4, 2+5, 3+6 ] 으로 표현할 수 있습니다. a-b = [1-4, 2-5, 3-6] 이고, a*b, a/b 도 동일한 연산을 사용한다고 보면 될 것 같습니다.